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本月初,《Madden 24》团队发布了一个补丁,旨在解决游戏中的玩家疲劳系统问题,该补丁将破坏频繁闪击防守方的竞技性,从而给对方进攻造成混乱。不幸的是,该补丁并没有发挥预期的作用,结果玩家们已经连续几周不得不面对更糟糕的系统。
1 月 10 日,EA Tiburon 发布了该补丁,针对那些不是专职传球冲击手的球员,他们体型较小,在与体型更大的进攻线球员交战时可能会遭受更严重的体力惩罚。简而言之,需要削弱防守线以外群体的闪电式防守球员。补丁说明中提到了应该如何发挥作用:
然而,玩家们很快就发现了这次更新的几个问题。首先,注释中写道“如果一名防守队员不是专职的传球冲击手,并且 Power Move 和 Finesse Move 评分低于 70”,似乎只要其中一项属实,防守队员就会受到体力惩罚,而不是像“和”字所暗示的那样两项都属实。
然而更糟糕的是,即使是不冲传的球员也会遭受这些惩罚。安全卫在区域防守时可能会在防守的第二层被阻挡,而他们通常在那里开始比赛,并且仍然会遭受前所未有的体力惩罚。考虑到比赛中的体重差异,球员们报告说,即使是像老鹰队的哈桑·雷迪克这样可能比平均水平更瘦的专职冲传球员,也会以不切实际的速度精疲力竭。
重新调整的设计本意是阻止竞技比赛中的玩家在 Ultimate Team (MUT) 和 Head-to-Head 模式中大肆使用闪电战。但结果却是,无论在哪种游戏模式下,玩家的体力都受到了严重影响,甚至影响到了那些倾向于自治且可能不受游戏社区其他地方的滥用影响的 Franchise 玩家。
1 月 16 日,即补丁发布一周后,《Madden》团队公开解决了该问题,并表示将发布更多更新,以修复一周前损坏的疲劳系统。团队还宣布,在部署长期修复程序之前,疲劳功能将在 MUT 中完全关闭。
我们已意识到玩家在最新疲劳调整中遇到的问题,并正在努力解决。在我们努力解决问题的过程中,疲劳将暂时在 Ultimate Team 中禁用。其他 Madden 24 模式将无法更新,直到未来的标题更新。…
距离那次更新已经过去了一周,但团队没有就此发表任何进一步的评论,这让玩家们想知道什么时候会修复。每年,游戏补丁都会在超级碗比赛前发布,今年的超级碗比赛将于 2 月 11 日举行。如果在比赛前发布补丁修复疲劳问题,那么《Madden 24》中的体力系统将出现大约整整一个月的故障。
我们已经联系了该团队,以了解有关补丁发布时间的更多信息以及在此期间是否有任何建议的修复。一旦收到回复,我们将更新此报道。
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