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手机游戏行业缺乏自有 IP 热门游戏

时间:2024-08-11   访问量:1306

对英国 ELSPA 手机游戏排行榜的分析显示,三大发行商——EA Mobile、Gameloft 和 Glu——的实力日益增强,品牌手机游戏占据绝对主导地位。

多年来,ELSPA 前 10 名中上榜的游戏数量并没有太大变化:2005 年有 45 款游戏上榜,而 2006 年和 2007 年为 44 款。但是,其他所有游戏几乎都发生了变化。

例如,2005 年,ELSPA 月度 Top 10 榜单中 42% 的游戏为自有 IP 游戏。2006 年,这一比例骤降至 11%,2007 年降至 9%。

与此同时,2005 年有 8 家发行商有 3 款以上的游戏上榜:Iomo(7)、Digital Bridges(6)、Mforma(6)、Gameloft(5)、Sumea(5)、Macrospace(4)、iFone(3)和 Jamdat(3)。

到 2007 年,排名前三的发行商分别是 EA Mobile(第 12 位)、Glu Mobile(第 9 位)和 Gameloft(第 7 位)。这三家发行商占据了去年上榜游戏的 63.6%。请记住,所有这些都是基于英国所有移动运营商的销售量得出的。

这是件坏事吗?你的看法很大程度上取决于你所在的发行商有多大(或与哪个发行商合作)。然而,品牌与自有 IP 的比率更令人担忧,因为它表明以热门游戏为主导的手机游戏行业并没有多少自有 IP 的热门游戏。

尽管我们的研究纯粹基于英国的销售情况,但它也清楚地提醒我们,中型出版商在推动唱片销售方面面临的问题。

手机游戏行业缺乏自有 IP 热门游戏

2005 年,Mforma 和 Sumea 分别有 6 款和 5 款游戏上榜。2007 年,这两家公司(现已更名为 Hands-On Mobile 和 Digital Chocolate)均未有一款游戏登上 ELSPA 排行榜。

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